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Storm インディライセンス

¥25,080 税込
商品コード: C3-STM-IL001
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Storm

Stormは、スタンドアローンのVFXパーティクルシミュレーションプログラムです。砂、雪、剛体、ソフトボディのような素材を素早く設定し3Dアニメーションを作成することができます。さらに現バージョン(0.6.009)では、実験的な機能として、クロスや煙、炎などを流体力学に従って表現する機能が実装されています。

『ゲーム・オブ・スローンズ』や『X-MEN:ダーク・フェニックス』などのテレビシリーズ作品や長編映画のプロジェクトの制作において活用された実績を誇ります。

Stormは、パワフルなビューポートとスリムなユーザーインターフェイス、直感的かつインタラクティブなワークフローで、軽快なシミュレーションの反復作業を提供します。

Stormは、業界標準ファイルフォーマットであるOBJ、Alembic、vdbなどをサポートしており、エクスポートされるシミュレーションデータはMODOやLightWaveのみならず、Maya、3dsMax、Houdini、Cinema4D、Unreal、Unityなどといったほぼすべての3DCGツールでの読み込みや参照が可能です。

STORMの主な機能

  • マルチソルバー
    パーティクル、粒子、フルイド、クロス、炎、煙などの VFX シミュレーション
  • VDBツールキット
    ボリュームやパーティクルメッシュの作成、ブーリアンや崩壊表現など
  • 入出力
    ジオメトリ入出力
    • OBJ(*.obj)
    • SD(*.sd)
    • Alembic(*.abc)
    • BIN(*.bin)
    • Thinkbox PRT(*.prt)
    • OpenVDB(*.vbd)
    パーティクル出力
    • Alembic(*.abc)
    • BIN(*.bin)
    • Thinkbox PRT(*.prt)
  • 高速ビューポート
    数百万個のパーティクルや高解像度メッシュも軽快に動作!簡略化された UI による集中できる作業環境
  • マルチスレッド
    最新アーキテクチャの導入による効率的なマルチスレッド処理でシミュレーションの高速化を実現。パーティクルシミュレーションの CUDA サポート ( Windows )
  • 安定性
    生産実績のある安定した高速なソルバー

ライセンスの種類

「インディライセンス」と「スタジオライセンス」について
提供されるSTORMのプログラムやライセンスの認証方式に違いはありません。

インディライセンス…商用利用可能。売上高年間9万ドル(約1200万円)以下の個人アーティストまたは企業が対象です。

スタジオライセンス…商用利用可能。売上高年間9万ドル(約1200万円)以上の個人アーティストまたは企業が対象です。

※本製品はノードロックライセンスです。ご購入時に指定されたマシンID(MACアドレス)のコンピューターでのみご使用いただけます。


動作環境

OSについては、現時点で最新のWindows 11、または、macOS Venturaで動作します。これら以下のOSのバージョンについては、必ずご購入前に STORM のデモをダウンロードし、お客様のマシンでを試してみてください。

また、STORM は、Granular および SPH パーティクルシステムに対して CUDA によるGPU アクセラレーションをサポートしています(Windows 版のみ)。このため、グラフィックスカードについては、CUDAに対応するNvidiaの高性能グラフィックカードが必要となります。


ご注文時の必要情報

以下のPDF「VFXパーティクルシミュレーションツール STORM 申込書」にご記入の上、こちらまでご提出をお願いします。

VFXパーティクルシミュレーションツール STORM 申込書(PDF)
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タイムセール値引前価格: 税込