※ご注文の際、備考欄に、英文字のユーザー情報 (会社名・お名前・住所・電話番号・E-Mailアドレス)をご記入いただけますようお願い致します。
※5ライセンス以上同時ご購入の場合、ボリュームディスカウントをご用意しておりますので、こちらまでお気軽にお問い合わせ下さい。
※GAEA 2.0 新機能情報等については今後アップデートいたします
Gaeaの主要ツールセットは、現実性をベースラインにしています。合理的なワークフローにより、簡単に理想を実現し、チームと連携して作業することができます。
業界で最も高度で柔軟性のある浸食アルゴリズムにより、特徴的でリアルな地形を無限に作り出すことができます。
先端的なインタフェースと無数の便利な機能は創造性を刺激します。それを束縛するものは何もありません。Gaeaでの作業は楽しく、新しいパフォーマンスの基準を構築する助けになります。
Gaeaで作成した地形データ(.torファイル)を Houdini にGaea Tor Processorノードを使用して読み込むことができます。こちらのHoudiniブログ記事では、Gaeaインストール手順やGaeaとHoudiniを連携した地形データの読み込みについてご紹介しています。
最も基本的な形状を作成する場合でも、自然に本物、オリジナル、そして息をのむようなものにすることができます。QuadSpinner社の優れた侵食スイートは、地形を侵食する複数の方法を提供します。すべてのプロセスは、最小限の労力で最大の魅力を発揮するように設計されています。
プリミティブやその他のプロシージャルツールを使用して、世界全体を素早く構築することができます。浸食用に用意された主要な山、山脈、噴火口、砂丘など、充実したプリミティブから選べます。
Gaeaを使用すると、山、島、大陸を任意の形状とサイズで描画できます。Directed Erosionを使用すると、浸食を高解像度でスカルプトして、細部のディテールを作成できます。これは業界初の機能です。手でスカルプトする場合でも、プロシージャル型のままです。
独自のData Mapsとカラーノードは、Gaeaのカラー制作プロセスの基盤です。これらのマップを重ねて組み合わせることで、実際の衛星画像に匹敵する複雑なテクスチャを作成できます。Vegetationノードでは繊細な葉のカバーを追加でき、Synthノードではシングルクリックで画像からテクスチャを作成します。
Gaeaは、タスクや雰囲気に合わせて3つの異なるワークフローを提供しています。プロトタイピング、複雑な地形の構築、あるいは細部の微調整でも、最終的に時間を節約できる専用の合理化されたワークフロー環境を楽しむことができます。
QuadSpinner社のソフトウェアには、直感的な機能と使いやすさが備わっています。ユーザーの人生を楽にするための機能を頻繁にリリースしています。ビルド構成、グラフ管理、ノード機能の小さな調整でさえ、大きな違いを生みます。
真のチームプレーヤーであるGaeaは、ユーザーが業界標準のアプリケーションに期待するすべてのツールを提供します。ユニバーサルフォーマットを使用すると、Gaeaテレインをどこにでも持っていくことができ、どこからでもGaeaにデータを取り込むことができます。
スマートなコマンドライン自動化、ロジックノード、そしてv1.5で完全実装されるSDKを使用すると、パイプラインの任意のポイントにGaeaを簡単に導入することができます。
ますますコストがかかるデジタル業界では、ライセンスのシンプルさが最も重要です。Gaeaの価格設定とライセンスモデルは、アクセシビリティと所有権のために確立され、オーバーヘッドとフラストレーションを減らすのに役立ちます。
QuadSpinner社は地形設計がどのようなものであるべきかについて、広範なビジョンを持っています。QuadSpinner社は積極的な新機能の開発とアップデートのリリースを頻繁に行っています。これらの更新のかなりの部分は、ユーザーからのフィードバックに基づいています。QuadSpinner社はユーザーのアイデアを記録的な速さで実際の機能に変えることに誇りを持っています。
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Gaeaで作成した地形データ(.torファイル)を Houdini にGaea Tor Processorノードを使用して読み込むことができます。こちらのHoudiniブログ記事では、Gaeaインストール手順やGaeaとHoudiniを連携した地形データの読み込みについてご紹介しています。ご参考になれば幸いです。