Freelancer ライセンス(個人向け年間ライセンス[ノードロック])
個人向けで、商用利用が可能です。このサブスクリプションタイプの製品は、1台のマシン上で使用することができます。
(メーカー直販のみとなり、弊社では販売しておりません)
Studio ライセンス(法人向け年間ライセンス[フローティング])
企業向けのライセンスです。このタイプでは、ネットワーク上で動作するライセンスサーバーのインスタンスを使用して、無制限の数のマシンで共有できるフローティングサブスクリプションキーが提供されます:一度に1台のコンピュータに1つのキー。また、ノードロックとしても使用できます。
※ご注文の際、備考欄に、英文字のユーザー情報 (会社名・お名前・住所・電話番号・E-Mailアドレス)をご記入いただけますようお願い致します。
GeoTrackerはFoundry Nuke用のプラグインで、マッチムーブ作業に伴う通常の煩わしさを感じることなく、リジッドと変形可能な3 Dモデルのトラッキングに使用できます。GeoTrackerを使用すると、トラッキング作業が非常に簡単になるため、モーショントラッキングの専門家チームが通常行っていた作業を、1人で短時間で行うことができます。さらに、コンポジットアーティストは、GeoTracker を使用してトラッキングのプロになることができ、パイプラインの複雑さを軽減することができます。
KeenTools社の情熱は、科学界の最新の成果を製品パイプラインにもたらすことです。つまり、KeenTools社のトラッキングプラグインを使用すれば、最高のアルゴリズムとアプローチを手にすることができます。スピードに関しては、リアルタイムのトラッキングを保証することはできませんが、それに近いものを提供していますので、長く待つことはありません。
KeenTools社がPinTool用に開発したピンベースのモデルポジショニングアプローチは、時間の経過とともにその有効性と使いやすさが証明されたため、GeoTrackerを使用することにしました。
変形可能な3Dモデルをトラックする必要がある場合があります。GeoTrackerはこのようなタスクにも役立ちます。ボーンをロックして、ボーンの動きを制限することもできます。Nukeにリグモデルをインポートするには、無料のReadRiggedGeoノードを使用します。
GeoTrackerの用途の1つにカメラトラッキングがあります。シーン内に静止オブジェクトがある場合は、それをトラックしてからカメラのトラックを作成できます。
ユーザの作業量を削減するために、Magic Keyframe機能を追加しました。指定したフレームにモデルを自動的に位置合わせします。モデルを大まかに配置し、ボタンを押すだけで、可能な限り高い精度で配置できます。
GeoTrackerは、カメラの焦点距離が不明な場合にもカメラの焦点距離を推定することができます。未知のカメラで撮影したフッテージ内のオブジェクトをトラッキングするのに役立つだけでなく、カメラのトラッキング結果を焦点距離の設定で補完することもできます。
GeoTrackerは、他のトラッカーからのトラッキングデータを使用して、独自のトラッキング品質を向上させることができます。たとえば、Nukeの組み込みトラッカーノードのトラックを読み込むことができます。
トラッキングから除外する3Dモデルのポリゴンをマスクすることができます。たとえば、動きのあるパーツ、多くの反射があるウィンドウ、またはコンテンツの変化に伴う表示などは、GeoTrackerを混乱させません。
プラグインは、低レベルの Nuke API を使用して C++ で書かれています。そのため、ネイティブのような経験を持つツールで作業していることを確認できます。