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2010年05月14日

V-Ray 1.5 SP5 for 3ds Max の機能説明

v-ray_3dsmax_bl226.jpg

先日リリースされたV-Ray 1.5 SP5 for 3ds Maxで追加された新機能を含む数点の機能をご紹介致します。

VRaySamplerInfoTex (新機能
VRaySamplerInfoTex テクスチャとVRaySamplerInfo レンダーエレメントは、world、camera、object 等の座標に基く、オブジェクトのポイント、法線情報等を書き出します。

Type = Point
Coord system = Object
 Type = Normal Vector
 Coord system = Object

上記レンダーエレメントを使用して、The Foundry社コンポジットソフトウェアNuke 6.0でリライティング

VRayDisplacementMod
  Tex. map min/max

これらの2つのオプションで、ディスプレイスメントのジオメトリにディスプレイスメントを適用する境界を指定できます。
デフォルトで0から1までの値に制限されます。負の値を入れ制御することも可能です。

Tex. map min = 0 max = 1
 Tex. map min = 0.3 max = 0.8

 

VRayDirt
  Environment occlusion

他のオブジェクトに遮蔽されていない部分のオクルージョンを計算する時に、V-Rayは環境マップを使用します。

Environment occlusion = off
 Environment occlusion = on

 

Reflection occlusion
Reflection Occlusionは、すべてを取り囲む反射環境マップを使用するとき、マテリアルの不適切な反射を制御できます。Phong, Blinn, Wardから計算タイプを選択できます。
Reflection glossiness
Reflection glossinessは、Reflection Occlusionの拡散を制御可能です。

Radius = 40
Reflection Occlusion (Phong)
Reflection glossiness = 1.0
 Radius = 40
 Reflection Occlusion (Phong)
 Reflection glossiness = 0.5
   
VrayMtl Reflect = RGB(255,255,255)
Reflection glossiness = 0.8
DomeLight に HDRIを適用

 VrayMtl Reflect に 右上画像VRayDirtを適用
 Reflection glossiness = 0.8
 DomeLight に HDRIを適用

 

>>V-Ray for 3ds Max ご購入はこちら

最新バージョンのV-Ray 1.5 Service Pack 5は、 Chaos Groupウェブサイトのダウン ロードセクションより入手可能です。V-Ray の既存ユーザー様へ無償で提供されます。
※V-Ray用プラグインにつきまして、V-Ray 1.5 SP5 for 3ds Max には現在対応しておりませんのでご注意下さい。

投稿者 INDYZONE : 2010年05月14日 22:26

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